☆読む前に^^;
基本戦術の方を読む前にコチラを見てください。
これらの戦術は、あくまで私の経験から基づいたものです。
人それぞれ戦い方は違うと思いますし、私の戦い方がセオリーではないかもしれません。
その点を理解してお読みください。
また、この戦術に対し、ノークレームでお願いします。
この戦い方が嫌なら真似しなければ良いじゃないですか。
☆大剣基本戦術
オススメ武器:封龍剣【超滅一門】、召雷剣【麒麟王】
基本的に攻撃は抜刀切り。
それで怯んだら、なぎ払い(○)で攻撃し、納刀。
大剣は、抜刀時の移動速度が遅いので、回避は納刀して行います。(基本的に
モンスターが空中から降下する際などで溜め攻撃(△長)を使うと効率的です。
ガードは切れ味が落ちるため、いざという時にしか使わない方が良い。
攻撃力が高いし、攻撃時はスーパーアーマーがつくので、かなりの火力になる。
肉質が良い部位を攻撃できると尚良い。
属性値が高いものから低いものまであるので、色々使い分けることができる。
☆ハンマー基本戦術
オススメ武器:攻撃力が高いもの
ハンマーのメリットは打撃攻撃であるということ。
ハンマーで足などを狙うなんて、そこらへんで生命の粉塵でも使ってろって感じである。
頭を確実に捉えることが必要となるので、閃光玉などを使用するとよい。
閃光玉を1個使い、頭を殴り続ければピヨります。
また溜め攻撃(R)があり、さらに溜め中に動くことができる。
溜めながら近づき攻撃、溜めながら近づき攻撃、が順序良くできることが大切である。
また、溜め3には2つ種類があり、走りながらRを離すのと、立ち止まってRを離すのとでは違うモーションがある。
その攻撃は、フィニッシュ以外、気絶値が蓄積されないので、それを考えながら攻撃しましょう。
また、○での攻撃をするなら、そこらへんで回復笛でも吹いてろって感じである。
☆狩猟笛基本戦術
オススメ武器:ゴルドリコーダー、ブラッドフルート
パーティーで狩る際、笛は非常に効果を発する。
「♪♪」もしくは「
♪♪」を吹けば、抜刀時最速武器になる。
攻撃方法は、主に△のぶん回しを連続で使う。
ハンマー同様、頭を殴れば気絶するので、足を殴るなら、生命の粉塵でも使ってろってところです。
これもハンマー同様、○で攻撃するなら、そこらで回復笛、いや角笛でも吹いて死んでろって感じです。
また同じ旋律を二度吹くことで、その旋律の1つ上のレベルの効果になります。
つまり、風圧無効を二度吹けば、風圧完全無効になるということです。
使用頻度が多い旋律を紹介します。
強走効果【大】→「
♪♪♪」
攻撃力強化【大】→「
♪♪♪」
防御力強化【大】→「
♪♪♪」
対クシャルダオラ:
風圧完全無効
→「
♪♪♪♪」
→「
♪♪♪♪♪」
→「
♪♪♪♪♪♪」
覇笛ハウカムトルムというのがありますが、これを使うなら高台でずっと吹いていてもらいたいですがね。
☆ボウガン基本戦術
オススメ武器:繚乱の対弩(ラ)
ボウガンの基本戦術は、クリティカル距離で撃つことです。
クリティカル距離は、弾がモンスターに当たった時の音で分かります。
クリティカル距離をつかむことができたならば、もう立派なボウガン使いです。
と、言いたいところですが、回避もしっかりできんければなりません。
ライトボウガンは、機動性はいいものの、シールドがありません。
反対に、ヘビィボウガンは、機動性があまり良くありませんが、オートガードのシールドを取り付けることができます。
自分にあった方を使いましょう。
また、ボウガンの中で、最強の弾ともいえる拡散弾。
これがボウガンの主戦力と言っても過言ではないと思います。
拡散弾は一クエスト中で一番調合できるLv2を使います。(Lv1は論外、Lv2は50発、Lv3は10発まで調合できます。)
しかし、拡散弾は反動が大きく、1リロードで1〜2発しか撃てません。
それが、拡散弾を使うにあたってのデメリットです。
このデメリットを解消することが必要なんですが、
まず一つ目のデメリット、反動の大きさ。これは「反動軽減+2」スキルをつければ解消できます。
もう二つ目のデメリット、装填数が少ない。これは「装填数UP」で解消することができます。
オススメ武器の「繚乱の対弩」なんですが、これはもう最強です。
検証の結果、「反動軽減+2」と「装填数UP」をつけて、更に「装填速度+」スキルをつけることは不可能でした。
まぁ私が試しただけなので、もしできたらご一報ください^^;
でまぁ、その「繚乱の対弩」なんですが、まず重要な点。拡散弾Lv2が撃てることです。これは非常に大切です。
続いてリロードの速さ。「装填速度+」がつけられないので、いかにリロードが速いものを選ぶか。なわけです。
そして装填可能弾の多さ。もちろん、拡散弾以外の弾も使うので、色々な弾を使えなければなりません。
最後に、拡散弾が「装填数UP」をつければ3発撃てることです。一回の調合で、拡散弾は3発までしか作れません。
ということは、一回の調合画面ですべてリロードできるってわけです。
たとえば、2発までしか撃てないと、2回撃ったら、もう一回リロードするか、それとも調合するかですよね。
その葛藤がなくなります。これは良い。